密教模擬器獵人怎麼對付

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在《密教模擬器》中當玩傢獲得神秘卡之後就會出現獵人,如果應對不當就會被獵人發現證據,達成坐牢結局,不過獵人可以擊殺,也可以用一些方法應對,下邊就給大傢帶來“考拉”分享的獵人與邪名攻略,大傢可以來看一看參考一下。密教模擬器獵人與邪名攻略在拿到神秘卡的時候,獵人就會出現。獵人會從神秘卡和邪名卡中隨機吸取一張,如果是神秘,就嘗試再吸取一張,如果是邪名,就會檢查是否已有證據。如果沒有證據則大概率制造一張不確定的證據,如果已有不確定的證據會將其升級成確鑿證據。如果已有確鑿證據則檢索是否有高層庇護(上層人士的偏愛),如果沒有則遊戲結束,獲得坐牢結局。獵人可以殺掉,證據可以銷毀,邪名可以洗清,均是在交談中進行。具體公式如下:心屬性追隨者+教會卡=隨機消除一張神秘或者邪名;蛾屬性追隨者+教會卡+證據=銷毀證據;刃屬性追隨者+教會卡+獵人=屍體或者囚犯。追隨者可以是信眾可以是雇員也可以是召喚物,行動的成功概率由追隨者屬性等級決定,5級或更高才有可能成功,5級以下基本沒戲。如果沒能成功謀殺獵人,負責謀殺的追隨者會被反殺。不推薦用門徒去殺獵人,可以在探索中找到肌肉專傢用1塊錢雇傭,或者召喚刃屬性的小怪獸出來殺害獵人。消除證據不成功大部分時候隻是無事發生,極小概率會導致追隨者受傷,可以拖去交談用1塊錢治療。如果不及時治療,到瞭生病的季節追隨者會死掉。銷毀證據不成功大概率導致受傷。三道同樣傷痕會導致追隨者死亡。規避坐牢結局有三種做法。第一種是殺獵人,見一個殺一個。第一個獵人都是討人嫌的警探,但其實他是這個遊戲裡最友好的警探,沒有任何特殊技能,即使發現邪名也不一定能生成證據。殺害他之後,新生成的獵人一個比一個厲害,有各種技能,像什麼三分之一概率免疫致死攻擊,或者發現邪名必定生成證據。但把這些有名有姓的厲害獵人全都殺光後,再生成的獵人永遠都是討人嫌的警探,殺起來難度大大降低。走殺人路線的話,可以一路殺到底。第二種做法是大量堆神秘拖延時間,這也是最便捷的方法,適合遊戲的前中期。不停畫畫工作會產生大量的神秘,交付論文委托和發展熟人信眾也都會產生神秘,如果神秘數量遠遠高於邪名數量,獵人在調查時抽到邪名的概率非常低。在獵人忙於調查神秘的時候,邪名和證據都自動過期瞭,獵人就永遠都查不到。但這種看臉的做法其實並不保險。遊戲現在有個疑似bug的設計可以手動控制獵人永遠查不到邪名或者證據。就是當獵人自動吸取卡牌時,按住邪名或者證據進行拖動,獵人就吸不走按住的牌。當有多張神秘卻隻有一張邪名時,可以每到獵人要吸下一張牌的時候,都按住邪名,這樣獵人就會吸走神秘。這個做法僅限於隻有一張邪名或者隻有一張證據時使用,有多張的話按住也沒用,會吸走另一張。第三種做法是用心屬性門徒去消邪名,適合遊戲後期。開瞭孔雀之門後,就需要不停做委托去生產古銅幣修復破損的迷途之鏡,這時無法不斷畫畫產生神秘去拖延時間,就隻能手動消邪名瞭。由於消除名聲會在神秘和邪名中隨機抽取,為瞭避免誤消神秘,需要把握生產神秘和邪名的時機,控制成有神秘時無邪名,有邪名時無神秘。平時神秘越少越好,因為警探查不到神秘和邪名,就會休息去,有一段時間不會出來調查。趁著警探休息的時候,控制必要的邪名產生,然後用心屬性門徒消去,又恢復到沒有任何名聲卡的狀態,這樣也能保證安全。產生神秘的方式:用技能畫畫、交付委托、招募熟人產生邪名的方式:訪問俱樂部、殺人、屍體轉變、獲得囚犯、畫畫時放入邪名/知識/特殊顏料、調查誤認身份/古怪的流言、通關藏寶庫非常主播演員表

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